Είναι το όνειρο σας είναι να δουλέψετε δίπλα σε προγραμματιστές ηλεκτρονικών παιχνιδιών και μαζί να δημιουργήσετε έναν φανταστικό κόσμο, γραφικών και οπτικών ερεθισμάτων;
Θα σας άρεσε να δουλεύατε για μεγάλες εταιρίες και να κτίσετε την δική σας εταιρία στον χώρο τών παιχνιδιών; Τότε ρίξτε μια ματιά στην ανάρτηση που ακολουθεί:
Είδαμε μια γενική εισαγωγή στο τι χρειαζόμαστε για να γίνουμε σχεδιαστές παιχνιδιών, όμως τι θα χρειαστούμε για να αναβαθμίσουμε αυτές τις ικανότητες και πως θα σπουδάζουμε για την εργασία αυτή;
Θα σας άρεσε να δουλεύατε για μεγάλες εταιρίες και να κτίσετε την δική σας εταιρία στον χώρο τών παιχνιδιών; Τότε ρίξτε μια ματιά στην ανάρτηση που ακολουθεί:
Tα βίντεο παιχνίδια έχουν εξελιχθεί σε ισχυρή επιχείρηση και αναπτύσσονται συνεχώς, σταματώντας να μιλάμε για παιχνίδια που αναφέρονται στο κοινό των έφηβων μόνο.
Πηγαίνοντας σε ένα "Παιχνιδομάγαζο" θα δείτε αρκετά άτομα ηλικίας 20-45 να ψάχνουν για την κυκλοφορία του νέου wolfenstain (ps4) και τα patch του Watch Dogs.
Οι σχεδιαστές δοκιμάζουν τα όρια τους για την ολοκλήρωση της επόμενης γενιάς γραφικών και εμπειρίας gameplay. Ας μην ξεχνάμε συσκευές όπως το iPad, iPhone και Android smart phones/tablets, που έχουν δημιουργήσει και αυτά τον θόρυβο στην υπόθεση των video-games.
Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν εκατοντάδες διαφορετικές ευκαιρίες να εισχωρήσετε στην βιομηχανία παιχνιδιών, καθώς λεπτό προς λεπτό τα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο δημοφιλής άλλα και πιο περίεργα και νέα studios ξεφυτρώνουν.
Τι κάνει ένας σχεδιαστής;
Εάν θες να γίνεις σχεδιαστής παιχνιδιών, το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να ξέρουμε είναι τι κάνει ένας σχεδιαστής, αυτό είναι αρκετά απλό, συχνά όμως οι άνθρωποι παρεπλέκουν στο μυαλό τους την δουλεία ενός σχεδιαστή παιχνιδιών.
Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι ένας επαγγελματίας ειδικός στην παράγωγη παιχνιδιών καθώς η αρχική δουλεία του είναι οι ιδέες του για το παιχνίδι όμως πέρα από κάποιες ιδέες η χειρωνακτική δουλεία είναι πολύ περισσότερη και είναι πραγματικά προκλητική, και αυτό που καθορίζει κάποιον ως εξαιρετικό σχεδιαστή είναι η δουλειά που κάνει από την αρχή έως την τελική έκδοση του παιχνιδιού.
Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι ένας επαγγελματίας ειδικός στην παράγωγη παιχνιδιών καθώς η αρχική δουλεία του είναι οι ιδέες του για το παιχνίδι όμως πέρα από κάποιες ιδέες η χειρωνακτική δουλεία είναι πολύ περισσότερη και είναι πραγματικά προκλητική, και αυτό που καθορίζει κάποιον ως εξαιρετικό σχεδιαστή είναι η δουλειά που κάνει από την αρχή έως την τελική έκδοση του παιχνιδιού.
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε είναι πόσο πολύ αγαπάτε τα παιχνίδια, πρέπει να έχετε περάσει αρκετή ώρα, ξέροντας μετά από λίγο τι κάνει ένα παιχνίδι καλό η κακό.
Χρειάζονται (οι εταιρίες) κάποιον που ξέρει καλό σχεδιασμό επιπέδων, και ο μόνος τρόπος να εξασκήσεις αυτήν την ικανότητα είναι παίζοντας αρκετά παιχνίδια αρκετές ώρες και πολλές φορές.
Δεύτερον ψάχνουν για κάποιον που είναι καταπληκτικός στο να λύνει προβλήματα καθώς υπάρχουν τόσα bugs και σφάλματα κατά την διάρκεια ενός παιχνιδιού που καθιστούν αδύνατη την σχεδίαση του μετά από ένα συγκεκριμένο σημείο.
Τέλος, θέλουν ένα άτομο που να είναι ευέλικτο με τις ικανότητες άλλα και υπομονετικό ταυτόχρονα ώστε να πετυχαίνει το σωστό αποτέλεσμα.
Τα πάντα ξεκινούν με ένα σχέδιο!
Όπως είπα και προηγουμένως ο σχεδιαστής δεν βγάζει μονό ιδέες αλλά φροντίζει οι συγκεκριμένες ιδέες να μεταφρασθούν σε γενικό σχέδιο/έγγραφο.
Αυτό σημαίνει ότι περιγράφει την γενική έννοια του παιχνιδιού και υπολογίζει τα μέσα που θα χρησιμοποιήσει εκείνος και η ομάδα του, όπως επίσης και τον χρόνο που θα διαθέσουν.
Αυτό σημαίνει ότι περιγράφει την γενική έννοια του παιχνιδιού και υπολογίζει τα μέσα που θα χρησιμοποιήσει εκείνος και η ομάδα του, όπως επίσης και τον χρόνο που θα διαθέσουν.
Σε μία παράγραφο, ο σχεδιαστής ...;
Με μια παράγραφο, αυτό που κάνει ένας σχεδιαστής περιλαμβάνει πρότυπα σε χαρτί και ψηφιακά, συνθέτει έγγραφα , αποφασίζει για το γενικό κλίμα του παιχνιδιού, προσαρμόζει τα επίπεδα και τον χαρακτήρα των παικτών, και τρέχει το παιχνίδι ξανά και ξανά ώστε να διορθώσει οτιδήποτε είναι λάθος.
Ένας καλός σχεδιαστής θα πρέπει να γνωρίζει για τα τελευταία παιχνίδια και να είναι στα θέματα γενικής συζήτησης των σχεδιαστών.
Ένας καλός σχεδιαστής θα πρέπει να γνωρίζει για τα τελευταία παιχνίδια και να είναι στα θέματα γενικής συζήτησης των σχεδιαστών.
Διάβασμα πηγών και σπουδές;
Αυτές είναι μια από τις ερωτήσεις απορία σχετικά με το πως θα γίνει κάποιος σχεδιαστής παιχνιδιών.
Πρώτα από' λα ένας σχεδιαστής χρειάζεται να έχει τελειώσει το λύκειο και να έχει αποφοιτήσει από το πανεπιστήμιο (εάν κάνει κάτι άλλο εξ' αρχής). Για να είμαστε ειλικρινείς θα έλεγα ότι το να τελειώσεις το σχολείο δεν θα έχει καμία σημασία αν είσαι αρκετά καλός, και αυτό που μετράει είναι ο χρόνος και η θέληση που διαθέτεις.
Θα πρέπει να επεκτείνετε γενικές γνώσεις, γύρω από τα μαθηματικά, την τέχνη και ίσως την ιστορία, αλλά και εξωσχολικά βιβλία που αφορούν τα παιχνίδια.
Πρώτα από' λα ένας σχεδιαστής χρειάζεται να έχει τελειώσει το λύκειο και να έχει αποφοιτήσει από το πανεπιστήμιο (εάν κάνει κάτι άλλο εξ' αρχής). Για να είμαστε ειλικρινείς θα έλεγα ότι το να τελειώσεις το σχολείο δεν θα έχει καμία σημασία αν είσαι αρκετά καλός, και αυτό που μετράει είναι ο χρόνος και η θέληση που διαθέτεις.
Θα πρέπει να επεκτείνετε γενικές γνώσεις, γύρω από τα μαθηματικά, την τέχνη και ίσως την ιστορία, αλλά και εξωσχολικά βιβλία που αφορούν τα παιχνίδια.
Πρέπει να μάθω κώδικα;
Εννοείτε, πώς δεν είστε προγραμματιστής, όμως η δουλεία σας θα καλυτερεύσει δραματικά άπλα και μονό μαθαίνοντας βασικά στοιχεία προγραμματιστικής γλώσσας.
Πρέπει να μάθω να ζωγραφίζω;
Φυσικά, αν και η δημιουργία γραφικών είναι ευθύνη των καλλιτεχνών, ένας καλός σχεδιαστής θα πρέπει να μπορεί να σκιαγραφεί η έστω να εμπλουτίζει οπτικά τις ιδέες τους.
Εάν ξέρεις να σκιαγραφείς θα μπορείς να δώσεις στα άτομα που δουλεύουν με εσένα να καταλάβουν τι ακριβώς ζητάς από αυτούς και γνωρίζοντας της ψηφιακή τέχνη λίγο καλύτερα θα είναι ευκολότερη η ανάπτυξη του παιχνιδιού από όλα τα μέλη.
Εάν ξέρεις να σκιαγραφείς θα μπορείς να δώσεις στα άτομα που δουλεύουν με εσένα να καταλάβουν τι ακριβώς ζητάς από αυτούς και γνωρίζοντας της ψηφιακή τέχνη λίγο καλύτερα θα είναι ευκολότερη η ανάπτυξη του παιχνιδιού από όλα τα μέλη.
Πώς να ξεκινήσω με το πρώτο μου παιχνίδι;
Αρχικά σχεδιάζοντας στο σε χαρτί, ξεκινώντας με κάτι απλό δίχως πολύπλοκους μηχανισμούς και πολλά γραφικά.
Φτιάχνοντας ένα puzzle game είναι ο καλύτερος τρόπος να ξεκινήσει κάποιος στον σχεδιασμό παιχνιδιών.
Εάν θες να ξεκινήσεις με τον ψηφιακό σχεδιασμό, δίχως να ξέρεις προγραμματισμό τότε το Stencyl θα κάνει την δουλειά σωστά για σένα.
.Τώρα, αν τα 3D παιχνίδια είναι το πάθος σας, η Unity 3D είναι μία καλή επιλογή .Είναι εύκολη και υπάρχει οπιαδήποτε στιγμή κάποιος να σας λύσει απορίες για αυτήν. Τέλος μείνετε σε κάτι απλό ως πρώτο παιχνίδι, σκοπεύοντας να φτάσετε έως το τέλος του σχεδιασμού του.
Φτιάχνοντας ένα puzzle game είναι ο καλύτερος τρόπος να ξεκινήσει κάποιος στον σχεδιασμό παιχνιδιών.
Εάν θες να ξεκινήσεις με τον ψηφιακό σχεδιασμό, δίχως να ξέρεις προγραμματισμό τότε το Stencyl θα κάνει την δουλειά σωστά για σένα.
.Τώρα, αν τα 3D παιχνίδια είναι το πάθος σας, η Unity 3D είναι μία καλή επιλογή .Είναι εύκολη και υπάρχει οπιαδήποτε στιγμή κάποιος να σας λύσει απορίες για αυτήν. Τέλος μείνετε σε κάτι απλό ως πρώτο παιχνίδι, σκοπεύοντας να φτάσετε έως το τέλος του σχεδιασμού του.
Πώς θα γίνω γνωστός μέσω της δουλειάς μου;
Ο καλλίτερος τρόπος είναι να ξεκινήσετε με ένα project, απλό αλλά με σκληρή δουλεία ένα καλό πρωτότυπο ή ακόμα καλύτερα φτιάξτε μικρά παιχνίδια και αρχίστε να τα δημοσιοποιήτε στον διαδίκτυο.
Μόλις το παιχνίδι φτάσει σε ένα καλό στάδιο, φτιάξτε μια ιστοσελίδα γιαυτό και ανεβάστε συχνά φωτογραφίες, βίντεο και ανακοινώσεις του, αυτό θα βοηθήσει και εσάς και το παιχνίδι σας θα αποκτήσει δημοτικότητα.Μια εναλλακτική εάν σας δίνετε η δυνατότητα είναι τα σεμινάρια ή "δεξιώσεις" σε internetικους χώρους, καθώς έτσι θα γνωρίσετε άτομα με τα ίδια ενδιαφέροντα και εμπειρίες.
Το να σε γνωρίζει ο κόσμος είναι πραγματικά σημαντικό στην καριέρα του σχεδιαστή.
Μόλις το παιχνίδι φτάσει σε ένα καλό στάδιο, φτιάξτε μια ιστοσελίδα γιαυτό και ανεβάστε συχνά φωτογραφίες, βίντεο και ανακοινώσεις του, αυτό θα βοηθήσει και εσάς και το παιχνίδι σας θα αποκτήσει δημοτικότητα.Μια εναλλακτική εάν σας δίνετε η δυνατότητα είναι τα σεμινάρια ή "δεξιώσεις" σε internetικους χώρους, καθώς έτσι θα γνωρίσετε άτομα με τα ίδια ενδιαφέροντα και εμπειρίες.
Το να σε γνωρίζει ο κόσμος είναι πραγματικά σημαντικό στην καριέρα του σχεδιαστή.
-Zero84085!





Τι σπουδές πρέπει να Έχει ένας καλός σχεδιαστής?
ΑπάντησηΔιαγραφή